Eine Gruppe flieht, die andere jagt — quer durch Mannheim, Ludwigshafen oder eure eigene Stadt. In der Regel alle 10 Minuten verrät die App, wo ihr gerade wart. Nicht, wo ihr jetzt seid. Der Rest ist Kopf, Tempo und die richtige Abkürzung.
Die Targets bekommen einen Vorsprung und verschwinden in der Stadt. Danach sendet die App ihren Standort in festen Abständen an die Hunter. Ein Punkt auf der Karte ist noch kein Fang: Wer Menschenmassen, Parks, Hinterhöfe und die richtige Abkürzung kennt, hält lange durch. Gespielt wird ausschließlich draußen – Gebäude sind tabu, Autos und Bahn ebenso.
Mitten im Geschehen: Der Spielradius verkleinert sich im Laufe der Zeit kontinuierlich – das lässt die Abstände schrumpfen und sorgt für maximale Spannung bis zur letzten Sekunde.
Die Animation wechselt zwischen beiden Rollen. Als Target siehst du nur dich selbst – die Hunter bleiben unsichtbar. Als Hunter siehst du die Targets, aber nur dort, wo sie beim letzten Ping waren. Alles dazwischen bleibt im Dunkeln.
Ihr lauft weg. Jeder Ping verrät, wo ihr gerade wart. Bleibt in Bewegung, nutzt Ecken und Abkürzungen. Ein Joker zur richtigen Zeit kauft euch ein paar entscheidende Minuten.
Ihr bekommt die Standorte im eingestellten Takt, in der Regel alle 10 Minuten. Der Ping zeigt, wo jemand zuletzt war, nicht wo er jetzt ist. Teilt euch auf, schneidet Wege ab, greift zu.
Behält die Karte im Blick, macht Durchsagen und löst Sonderaktionen aus. Wir stellen die Rolle, oder jemand aus eurer Gruppe übernimmt sie.
Wunschtermin im Kalender wählen und die kurze Anfrage abschicken – unverbindlich und in zwei Minuten erledigt.
Wir melden uns innerhalb von 24 Stunden, klären die Details und bestätigen euren Termin. Erst dann wird bezahlt.
App öffnen, Rollen verteilen, loslaufen. Zwei Stunden Flucht und Jagd durch eure Stadt – wir liefern alles dazu.
Ob Feier oder Teambuilding: Die Stadtjagd braucht keine Vorkenntnisse und funktioniert mit gemischten Gruppen genauso gut wie mit sportlichen.
Der Ehrengast im Fadenkreuz! Beschützt euren VIP im Team vor den Jägern – oder schickt Geburtstagskind bzw. Braut und Bräutigam mit eigener Jäger-Crew auf die Jagd nach den Gästen. Unvergessliche Party-Action garantiert.
Taktik, Kommunikation und echtes Teambuilding. Raus aus dem Büro, rein ins Abenteuer: aufteilen, Strategien schmieden und gemeinsam eine spektakuläre Jagd erleben. Nach zwei Stunden wisst ihr genau, wer wie tickt.
Bewegung, Action und Erlebnispädagogik. Raus an die frische Luft, rein ins Abenteuer: klare Regeln, hohe Dynamik und fairer Teamgeist machen die Stadtjagd zum ultimativen Schulausflug. Für Schülergruppen gilt ein eigener Preis von 20 € pro Person.
Das ultimative Gruppen-Battle. Ob Stammtisch, Sportverein oder Freundeskreis – ab 6 Personen geht's los. Den Spielbereich passen wir flexibel an eure Gruppengröße an. Wer behält am Ende kühlen Kopf und gewinnt?
Wir kommen zu euch und leiten das Spiel, oder ihr führt es selbst durch. In beiden Fällen bekommt ihr die orangen T-Shirts und den vollen Zugang zur App.
Wir übernehmen die Spielleitung vor Ort. Damit spielt jeder aus eurer Gruppe mit und niemand muss aussetzen. Verfügbar im Umkreis von 50 km um Mannheim und Ludwigshafen.
Ihr bekommt einen persönlichen Zugangscode und eine Anleitung. Eine Person aus eurer Gruppe übernimmt die Spielleitung. Ort und Zeit bestimmt ihr.
Alle Preise gelten pro Person und enthalten das komplette Erlebnis.
Für die ersten 5 Gruppen entfällt die Pauschale komplett. Ihr zahlt dann nur den Preis pro Person. Danach kommt sie einmalig pro Spiel dazu, unabhängig davon, wie groß die Gruppe ist. Beim Selbst-Paket fällt sie generell nicht an.
Der Preis richtet sich nach eurer Gruppengröße und dem gewählten Paket. Für größere Gruppen ab 10 Personen sowie für Schulklassen und Jugendgruppen bieten wir attraktive Sonderkonditionen an. Sprecht uns bei Fragen einfach an!
Fünf Phasen von der Einweisung bis zur Siegerehrung. Wie lang jede Phase dauert, bestimmt der Spielleiter. Standard ist ein Standort-Ping alle 10 Minuten, im Finale alle 5 – beides lässt sich vor dem Start anpassen.
T-Shirts anziehen, Rollen verteilen, Regeln durchgehen. Geht schnell, danach kann es losgehen.
Die Targets ziehen los. Position halten oder in Bewegung bleiben? Diese erste Entscheidung entscheidet oft das ganze Spiel. Die Hunter warten und zählen die Minuten.
Der erste Standort erscheint, die Hunter starten. Danach kommt im eingestellten Takt der nächste Ping – standardmäßig alle 10 Minuten.
Die Abstände zwischen den Pings werden kürzer, standardmäßig auf 5 Minuten. Gleichzeitig zieht sich das Spielfeld Schritt für Schritt zusammen – wie in einem echten Action-Game. Gejagte müssen beweglich bleiben, Jäger können immer gezielter zugreifen. Ecken, die vorher sicher waren, werden jetzt gefährlich.
Wer war noch frei, wer wurde geschnappt? Am Ende kommen alle wieder zusammen.
Kein Download, keine Installation: Die App läuft direkt im Browser. Ihr bekommt einen Spielcode, gebt euren Namen ein – fertig.
Spielcode und Name eingeben, Teilnahmebedingungen bestätigen – und ihr seid dabei.
Countdown bis zum nächsten Standort, Live-Karte und der Stand: wer flieht noch, wer ist geschnappt.
Funkstille, Einfrieren, Live-Standort: Ein Tipp auf den Joker – und das Spiel dreht sich. Ein Ladebalken füllt sich, je mehr ihr euch bewegt – wer Strecke macht, erspielt sich neue Joker.
Mit Spielleiter: im Umkreis von 50 km um Mannheim und Ludwigshafen, also zum Beispiel auch in Heidelberg, Speyer, Worms oder Frankenthal. Den genauen Spielbereich legen wir gemeinsam fest, der Spielleiter markiert ihn dann in der App.
Als Selbst-Paket: überall in Deutschland. Ihr bekommt euren Zugangscode und die Anleitung zugeschickt und legt los.
Nein, die Anfrage ist unverbindlich und kostenlos. Wir melden uns mit einem Terminvorschlag. Gebucht ist erst, wenn du nach unserer Bestätigung bezahlst.
Für alles, wo eine Gruppe zusammenkommt: JGA, Geburtstage, Firmen- und Teamevents, Klassenausflüge, Vereins- und Freundestreffen. Ab 6 Personen seid ihr dabei.
Die Pauschale beträgt regulär einmalig 79 € pro Spiel, unabhängig von der Gruppengröße. Dafür spielen alle aus eurer Gruppe mit und niemand muss die Spielleitung übernehmen.
Im laufenden Startangebot ist sie für die ersten 5 Gruppen geschenkt. Beim Selbst-Paket entfällt sie generell.
Ein Smartphone mit Internet und genug Akku, bequeme Kleidung und Schuhe zum Laufen. Die App läuft direkt im Browser, installieren muss niemand etwas.
Ab 14 Jahren. Bei Minderjährigen brauchen wir das schriftliche Einverständnis der Eltern.
Du schickst eine Anfrage über das Formular. Nach unserer Bestätigung bekommst du die Zahlungsdetails und überweist den Betrag. Erst danach ist der Termin fix.
Gespielt wird bei fast jedem Wetter, zieht euch einfach passend an. Bei Unwetter finden wir gemeinsam einen Ersatztermin.
Ja. Wie in einem echten Action-Game zieht sich die Spielzone im Laufe der Zeit Schritt für Schritt zusammen. Die Abstände schrumpfen, Gejagte müssen beweglich bleiben und Jäger können immer gezielter zugreifen. Das sorgt für Spannung bis zur letzten Sekunde.
Nein. Das Spiel findet ausschließlich draußen statt. Das Verstecken in Gebäuden ist nicht erlaubt und gehört zu den wichtigsten Regeln. Wer sich in einem Gebäude versteckt, gilt als geschnappt.
Nein. Gespielt wird zu Fuß. Autos und öffentliche Verkehrsmittel sind nur erlaubt, wenn der Spielleiter das ausdrücklich freigibt.
Der Preis gilt ausschließlich für Schulklassen und Jugendgruppen. Bei der Anfrage muss der Name der Schule oder Einrichtung angegeben werden. Für private Gruppen und Firmenevents gelten 29 € bis 9 Personen und 25 € ab 10 Personen – unabhängig davon, wie groß die Gruppe ist.
Jede Rolle bekommt bei Spielstart eigene Joker, die einmal eingesetzt werden können. Targets haben „Funkstille" (60 Sekunden lang wird der eigene Standort nicht übermittelt) und „Einfrieren" (der nächste Hunter darf sich 60 Sekunden nicht bewegen). Hunter haben „Live-Standort" (60 Sekunden durchgehende Ortung statt Momentaufnahme), „Alle aufdecken" (einmalige Momentaufnahme aller Targets) und ebenfalls „Einfrieren".
Zusätzlich lassen sich Joker durch Bewegung verdienen – und zwar für beide Rollen, Targets wie Hunter. In der App füllt sich ein Ladebalken, je mehr Strecke ihr zurücklegt. Ist er voll, gibt es einen neuen Joker. Wer also ordentlich in Bewegung bleibt, wird belohnt – Faulenzen bringt keine neuen Joker.
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Pro Tag sind zwei Spiele möglich. Tippe auf einen freien Tag – er wird direkt als Wunschtermin ins Anfrageformular übernommen. Wir bestätigen dir die Verfügbarkeit.
Verwaltung aktiv. Tippe auf einen Tag, um die Auslastung zu erhöhen: 0 → 1 Termin → 2 Termine → wieder frei. Maximal 2 Termine pro Tag. Änderungen werden erst mit „Änderungen speichern" dauerhaft übernommen.
Schick uns deine unverbindliche Anfrage. Wir melden uns mit allen Details und einem Terminvorschlag. Bezahlt wird erst, nachdem wir den Termin bestätigt haben.
In jedem Preis ist ein bedrucktes Most-Wanted-T-Shirt enthalten. Die Größen fragen wir nach der Terminbestätigung ab.
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Zur PayPal-ZahlungDer Schutz deiner personenbezogenen Daten ist uns wichtig. Nachfolgend informieren wir dich gemäß der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) sowie dem Bundesdatenschutzgesetz (BDSG) darüber, welche personenbezogenen Daten wir im Rahmen von „Most Wanted – Stadtjagd“ (Website und Browser-Web-App) verarbeiten, zu welchen Zwecken dies erfolgt und auf welcher Rechtsgrundlage die Verarbeitung beruht.
Verantwortlicher im Sinne der DSGVO ist:
Ricardo Francisco Gomez Sierra
Most Wanted – Stadtjagd (Kleingewerbe)
Chenoverstr. 11
67117 Limburgerhof
Deutschland
E-Mail: kontakt@most-wanted-stadtjagd.de
Telefon: 0157 37581940
Alle Spieldaten werden spätestens eine Stunde nach Beendigung der Partie automatisch gelöscht und können anschließend weder eingesehen noch wiederhergestellt werden. Eine dauerhafte Speicherung dieser Daten findet nicht statt.
Bei Nutzung des Anfrageformulars werden die von dir eingegebenen Daten verschlüsselt über einen Formular-Dienstleister an uns übermittelt und per E-Mail zugestellt. Die übermittelten Daten werden ausschließlich zur Bearbeitung deiner Anfrage sowie zur Planung und Durchführung des Spiels verwendet.
Rechtsgrundlagen: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Durchführung vorvertraglicher Maßnahmen bzw. Vertragserfüllung) sowie Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der Bearbeitung von Anfragen).
Speicherdauer: Nur solange erforderlich bzw. aufgrund gesetzlicher Aufbewahrungspflichten.
Hinweis: Die Kommunikation per E-Mail kann Sicherheitslücken aufweisen. Eine lückenlose Sicherheit der Daten bei der Übertragung per E-Mail kann nicht gewährleistet werden.
Für die Bezahlung bieten wir PayPal an. Wenn du die Zahlung über PayPal auslöst, wirst du auf die Seiten des Zahlungsdienstleisters PayPal (Europe) S.à r.l. et Cie, S.C.A., 22-24 Boulevard Royal, L-2449 Luxemburg, weitergeleitet. Die Verarbeitung deiner Zahlungsdaten (z. B. Name, E-Mail-Adresse, Zahlungsbetrag) erfolgt dort in eigener Verantwortung von PayPal nach deren Datenschutzbestimmungen. Wir selbst erhalten von PayPal lediglich die zur Zuordnung der Zahlung erforderlichen Informationen (z. B. deinen Namen und den Verwendungszweck).
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertragserfüllung / Zahlungsabwicklung).
PayPal kann Daten auch in Drittländer außerhalb der EU übermitteln. Die datenschutzrechtlichen Informationen von PayPal findest du unter paypal.com/de/webapps/mpp/ua/privacy-full.
Während einer aktiven Spielpartie verarbeitet die Browser-Web-App GPS-Standortdaten, Spielrollen, Spielstatus, Fangereignisse und Punktestände. Standortdaten werden ausschließlich während einer aktiven Partie und nur nach vorheriger Einwilligung verarbeitet. Eine dauerhafte Hintergrundüberwachung findet nicht statt.
Rechtsgrundlagen: Standortdaten: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (Einwilligung). Übrige Spieldaten: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Durchführung des Spiels).
Die Einwilligung kann jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen werden. Der Widerruf berührt die Rechtmäßigkeit der bis dahin erfolgten Verarbeitung nicht. Ohne Standortdaten ist eine Teilnahme am Spiel technisch nicht möglich.
Zur Anzeige freier und belegter Termine wird ausschließlich die Auslastung einzelner Kalendertage gespeichert. Personenbezogene Daten von Besuchern werden hierbei nicht verarbeitet.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einer funktionierenden Terminübersicht).
Unsere Website wird über GitHub Pages betrieben, einen Dienst der GitHub, Inc. (San Francisco, USA). Dabei können technisch notwendige Zugriffsdaten in Server-Logfiles verarbeitet werden (z. B. IP-Adresse, Datum und Uhrzeit des Zugriffs, aufgerufene Seite). Die Speicherdauer dieser Logdaten richtet sich nach den Vorgaben des Hosting-Anbieters. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einer sicheren und stabilen Bereitstellung).
Für den Betrieb der Browser-Web-App und die Speicherung der Terminverfügbarkeit nutzen wir Supabase (Supabase, Inc.). Die von uns genutzten Projekte werden in Rechenzentren innerhalb der EU (Region Frankfurt, Deutschland) sowie in der Schweiz (Region Zürich) betrieben. Für die Schweiz besteht ein Angemessenheitsbeschluss der Europäischen Kommission, sodass dort ein mit der EU vergleichbares Datenschutzniveau gewährleistet ist. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b und lit. f DSGVO.
Mit Dienstleistern, die in unserem Auftrag personenbezogene Daten verarbeiten, bestehen – soweit erforderlich – Verträge zur Auftragsverarbeitung gemäß Art. 28 DSGVO.
Zur Darstellung der Karten verwenden wir die quelloffene Bibliothek Leaflet und Kartenmaterial von OpenStreetMap. Beim Abruf der Kartenkacheln wird aus technischen Gründen deine IP-Adresse an Server der OpenStreetMap Foundation übermittelt. Weitere Informationen: osmfoundation.org/wiki/Privacy_Policy
Unsere Domain wird über die InterNetX GmbH (INWX) verwaltet.
Bei der Nutzung von GitHub Pages (GitHub, Inc.) können personenbezogene Daten technisch bedingt in die USA übermittelt werden. Soweit erforderlich erfolgt dies auf Grundlage geeigneter Garantien im Sinne der Art. 44 ff. DSGVO, insbesondere der EU-Standardvertragsklauseln bzw. – soweit anwendbar – einer Zertifizierung nach dem EU-US Data Privacy Framework.
Ein Teil der über Supabase verarbeiteten Daten wird in der Schweiz (Region Zürich) verarbeitet. Die Schweiz gilt aufgrund eines Angemessenheitsbeschlusses der Europäischen Kommission als Drittland mit angemessenem Datenschutzniveau. Beim Abruf der Kartenkacheln von OpenStreetMap kann deine IP-Adresse an die OpenStreetMap Foundation im Vereinigten Königreich übermittelt werden; auch für das Vereinigte Königreich besteht ein Angemessenheitsbeschluss der Europäischen Kommission.
Es werden keine Tracking- oder Analyse-Cookies sowie keine Werbe- oder Marketingdienste eingesetzt. Es werden auch keine externen Push-Benachrichtigungsdienste eingesetzt. Es kommen ausschließlich technisch notwendige Funktionen zum Einsatz.
Eine Weitergabe deiner personenbezogenen Daten an Dritte zu deren eigenen Zwecken findet nicht statt. Empfänger können ausschließlich die genannten technischen Dienstleister (Hosting, Datenbank, Domainverwaltung und Kartendarstellung) sein, die personenbezogene Daten weisungsgebunden im Rahmen einer Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO bzw. zur technischen Auslieferung verarbeiten. Darüber hinaus geben wir Daten nur weiter, wenn du eingewilligt hast oder wir gesetzlich dazu verpflichtet sind.
Wir treffen angemessene technische und organisatorische Maßnahmen zum Schutz deiner Daten. Die Kommunikation erfolgt verschlüsselt mittels TLS (erkennbar am „https“ in der Adresszeile).
Die Teilnahme ist ab 14 Jahren vorgesehen. Teilnehmer unter 18 Jahren dürfen nur mit Zustimmung ihrer Erziehungsberechtigten teilnehmen. Soweit für die Verarbeitung – insbesondere der Standortdaten – eine Einwilligung erforderlich ist, muss diese bei Minderjährigen gemäß Art. 8 DSGVO durch die Erziehungsberechtigten erteilt bzw. bestätigt werden.
Dir stehen die Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit, Widerspruch sowie Widerruf einer Einwilligung nach den Art. 15–21 und Art. 7 Abs. 3 DSGVO zu. Zur Ausübung deiner Rechte wende dich bitte an die unter Punkt 1 genannte E-Mail-Adresse.
Du hast gemäß Art. 77 DSGVO das Recht, dich bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde zu beschweren. Zuständig ist unter anderem der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Rheinland-Pfalz.
Wir behalten uns vor, diese Datenschutzerklärung bei Bedarf anzupassen. Es gilt jeweils die auf unserer Website veröffentlichte Fassung.
Stand: Juli 2026 · Version 1.2
Stand: Juli 2026
Mit der Anmeldung und Teilnahme an einem Spiel von „Most Wanted – Stadtjagd“ (nachfolgend „das Spiel“) erkennen alle Teilnehmenden die nachfolgenden Bedingungen an. Bitte lies sie vor dem Spielstart aufmerksam durch.
Most Wanted – Stadtjagd ist ein GPS-gestütztes Verfolgungsspiel, das im öffentlichen Raum stattfindet. Die Teilnehmenden bewegen sich in verschiedenen Rollen (Target, Hunter, Spielleiter) eigenständig zu Fuß durch ein festgelegtes Stadtgebiet und nutzen dabei ihr eigenes oder ein gestelltes Smartphone. Die Hunter versuchen, die Targets zu fangen; ein Fang erfolgt durch leichtes Abschlagen mit der Hand und wird in der App bestätigt. Es darf sich nicht in Gebäuden versteckt werden; das Spiel findet ausschließlich im Freien statt.
Die Teilnahme erfolgt freiwillig und auf eigene Gefahr. Jede teilnehmende Person ist während des gesamten Spielverlaufs für ihr eigenes Verhalten und ihre eigene Sicherheit selbst verantwortlich. Insbesondere gilt:
Jede teilnehmende Person bestätigt, körperlich in der Lage zu sein, sich über einen längeren Zeitraum zu Fuß fortzubewegen. Bei gesundheitlichen Einschränkungen ist vor der Teilnahme eigenverantwortlich ärztlicher Rat einzuholen.
Das Spiel findet bei nahezu jeder Witterung im Freien statt. Die Teilnahme erfolgt auch bei Hitze, Sonne, Regen, Wind oder Kälte auf eigenes Risiko. Jede teilnehmende Person schätzt ihre eigene körperliche Belastbarkeit selbst ein, sorgt eigenverantwortlich für witterungsangepasste Kleidung, Sonnenschutz und ausreichend Trinkwasser und unterbricht oder beendet die Teilnahme rechtzeitig, wenn ihr die Belastung zu hoch wird. Ein Anspruch auf Erstattung besteht in diesem Fall nicht.
Die Teilnahme unter Einfluss von Alkohol, Medikamenten mit Einfluss auf die Reaktionsfähigkeit oder anderen berauschenden Mitteln ist nicht gestattet. Der Spielleiter kann betroffene Personen von der Teilnahme ausschließen.
Teilnehmende unter 18 Jahren benötigen die Einwilligung einer/eines Erziehungsberechtigten. Bei Gruppen von Minderjährigen (z. B. Schulklassen) ist eine ausreichende Aufsicht durch volljährige, verantwortliche Begleitpersonen sicherzustellen. Der Veranstalter übernimmt keine Aufsichtspflicht über minderjährige Teilnehmende.
Das Spiel wird über eine App auf dem Smartphone gesteuert. Ein störungsfreier Spielablauf kann nicht garantiert werden und ist nicht Gegenstand der Leistung. Der Veranstalter schuldet keine ununterbrochene Verfügbarkeit und keine bestimmte Genauigkeit der Standortbestimmung.
Insbesondere können folgende Umstände den Spielablauf beeinträchtigen, ohne dass daraus Ansprüche entstehen:
Jede teilnehmende Person ist selbst dafür verantwortlich, mit ausreichend geladenem Akku, funktionsfähigem Mobilfunkempfang und ausreichendem Datenvolumen am Spiel teilzunehmen sowie die erforderlichen Berechtigungen (insbesondere die Standortfreigabe) zu erteilen und während des Spiels aktiviert zu lassen. Es wird empfohlen, eine Powerbank mitzuführen.
Kann eine teilnehmende Person aus technischen Gründen, die nicht der Veranstalter zu vertreten hat, nicht oder nur eingeschränkt am Spiel teilnehmen, besteht kein Anspruch auf Erstattung oder Ersatz.
Alle mitgebrachten Gegenstände befinden sich in der alleinigen Obhut und auf dem Risiko der jeweiligen teilnehmenden Person. Der Veranstalter haftet nicht für Verlust, Diebstahl oder Beschädigung mitgebrachter Gegenstände, insbesondere nicht für Smartphones, Powerbanks, Kleidung, Schuhe, Schmuck, Brillen, Taschen oder Bargeld.
Dies gilt auch für Schäden, die durch Stürze, Nässe, Herunterfallen des Geräts oder durch die Nutzung des Geräts während des Spiels entstehen. Sofern der Veranstalter Ausrüstung zur Verfügung stellt (z. B. Leihgeräte oder T-Shirts), ist diese pfleglich zu behandeln; bei vorsätzlicher oder grob fahrlässiger Beschädigung haftet die teilnehmende Person.
Der Veranstalter haftet nach den gesetzlichen Bestimmungen unbeschränkt für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit, die auf einer vorsätzlichen oder fahrlässigen Pflichtverletzung des Veranstalters beruhen, sowie für sonstige Schäden, die auf einer vorsätzlichen oder grob fahrlässigen Pflichtverletzung beruhen.
Für leicht fahrlässig verursachte Schäden haftet der Veranstalter nur bei Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht (Kardinalpflicht), und in diesem Fall der Höhe nach begrenzt auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden. Eine darüber hinausgehende Haftung ist ausgeschlossen.
Der Veranstalter haftet nicht für Schäden, die durch das eigenverantwortliche Verhalten der Teilnehmenden entstehen, insbesondere nicht für Verstöße gegen die Verkehrsregeln oder die in Ziffer 2 genannten Pflichten.
Jede teilnehmende Person haftet selbst für Schäden, die sie anderen Teilnehmenden oder unbeteiligten Dritten schuldhaft zufügt. Den Teilnehmenden ist bewusst, dass das Spiel einen leichten Körperkontakt beim Fangen vorsieht und dass sie sich dabei zügig im öffentlichen Raum bewegen. Sie nehmen die damit verbundenen allgemeinen Risiken – etwa Stolpern, Stürze oder leichte Zusammenstöße – in Kauf und verzichten insoweit auf Ansprüche gegen andere Teilnehmende, soweit diesen weder Vorsatz noch grobe Fahrlässigkeit zur Last fällt.
Die Teilnehmenden sind selbst dafür verantwortlich, für ausreichenden eigenen Versicherungsschutz zu sorgen. Dringend empfohlen wird eine private Haftpflichtversicherung, da Schäden zwischen Teilnehmenden sowie Schäden an fremdem Eigentum nicht über die Versicherung des Veranstalters abgedeckt sind. Ebenso wird eine ausreichende Kranken- und gegebenenfalls Unfallversicherung empfohlen. Ein eigener Unfallversicherungsschutz für die Teilnehmenden besteht seitens des Veranstalters nicht.
Das Spiel verarbeitet während der Spieldauer den Standort (GPS-Position) der Teilnehmenden, um den Spielverlauf zu ermöglichen. Die Standortfreigabe erfolgt ausschließlich mit ausdrücklicher Einwilligung und nur für die Dauer des jeweiligen Spiels. Nach Spielende werden die Standortdaten nicht weiter verwendet. Einzelheiten regelt die Datenschutzerklärung, die unter der Website des Veranstalters einsehbar ist.
Sofern während des Spiels Foto- oder Videoaufnahmen erstellt werden sollen, erfolgt dies nur mit gesonderter Einwilligung der abgebildeten Personen. Ohne Einwilligung werden keine Aufnahmen von Teilnehmenden veröffentlicht.
Der Spielleiter ist während des gesamten Spiels weisungsbefugt. Seinen Anweisungen ist unverzüglich Folge zu leisten. Er ist insbesondere berechtigt,
Ein Ausschluss aus Sicherheitsgründen oder wegen eines Regelverstoßes begründet keinen Anspruch auf Erstattung des Entgelts oder auf Ersatzleistungen.
Bei einem Unfall, einer Verletzung oder einer sonstigen Notlage ist unverzüglich der Notruf 112 zu verständigen und anschließend der Spielleiter zu informieren. Die Kontaktdaten des Spielleiters werden vor Spielbeginn bekanntgegeben. Der Spielleiter ist während der gesamten Spieldauer erreichbar. Vor Spielbeginn wird ein Treffpunkt bekanntgegeben, an dem sich alle Teilnehmenden nach Spielende oder bei einem Abbruch einfinden.
Der Veranstalter behält sich vor, ein Spiel bei Gefahr (z. B. Unwetter, Sturm, Gewitter, Großschadenslage, behördliche Anordnung) oder aus wichtigem Grund abzubrechen oder nicht zu beginnen. Bei einem Abbruch aus Sicherheitsgründen nach Spielbeginn besteht kein Anspruch auf Erstattung; der Veranstalter bemüht sich in diesem Fall um einen Ersatztermin. Teilnehmende, die gegen diese Bedingungen verstoßen, sich oder andere gefährden oder den Spielablauf erheblich stören, können vom Spiel ausgeschlossen werden.
Ein Verstoß gegen diese Teilnahmebedingungen kann neben dem Ausschluss vom Spiel auch zivilrechtliche oder strafrechtliche Folgen nach sich ziehen. Ein Ausschluss begründet keinen Anspruch auf Erstattung des Entgelts.
Sollte eine Bestimmung dieser Teilnahmebedingungen unwirksam sein oder werden, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen davon unberührt. An die Stelle der unwirksamen Bestimmung tritt die gesetzlich zulässige Regelung, die dem Zweck der unwirksamen Bestimmung am nächsten kommt.
Mit der Teilnahme am Spiel bestätigt jede teilnehmende Person, diese Teilnahmebedingungen gelesen und verstanden zu haben, die Sicherheitshinweise zur Kenntnis genommen zu haben, gesundheitlich zur Teilnahme in der Lage zu sein und die Teilnahme auf eigene Gefahr zu erklären. Bei minderjährigen Teilnehmenden gilt diese Bestätigung durch die erziehungsberechtigte Person.
Stand: Juli 2026
Diese Nutzungsbedingungen regeln den einmaligen Erwerb und die Nutzung eines Zugangs zur Spiel-Anwendung „Most Wanted – Stadtjagd“ (nachfolgend „die Plattform“) zwischen dem Anbieter und der Kundin/dem Kunden, die/der den Zugang erwirbt, um damit ein eigenes Spiel durchzuführen.
Der Anbieter stellt eine softwarebasierte Spiel-Plattform für ein GPS-gestütztes Verfolgungsspiel („Most Wanted – Stadtjagd“) zur Verfügung. Die Kundin/der Kunde erwirbt einen einmaligen Zugang (Zugangscode), der zur Durchführung genau eines Spiels als Spielleiterin/Spielleiter berechtigt. Mit der Durchführung des Spiels ist der Vertrag erfüllt und der Zugang verbraucht. Gegenstand des Vertrages ist ausschließlich die einmalige Bereitstellung dieses Zugangs, nicht die Durchführung oder Organisation eines Spiels und kein dauerhaftes Nutzungsrecht an der Plattform.
Der Anbieter ist reiner Anbieter der technischen Plattform und tritt nicht als Veranstalter eines Spiels auf. Veranstalterin/Veranstalter jedes mit der Plattform durchgeführten Spiels ist allein die Kundin/der Kunde, die/der das Spiel startet und leitet.
Soweit in den Teilnahmebedingungen von „Veranstalter“ oder „Spielleiter“ die Rede ist, ist bei einem über die Plattform selbst durchgeführten Spiel die Kundin/der Kunde gemeint. Sämtliche dort dem Veranstalter zugewiesenen Rechte und Pflichten treffen in diesem Fall die Kundin/den Kunden.
Die Kundin/der Kunde entscheidet eigenverantwortlich über:
Der Anbieter ist bei der Durchführung der Spiele nicht anwesend und nimmt keinen Einfluss auf deren Ablauf.
Mit dem Erwerb des Zugangs übernimmt die Kundin/der Kunde sämtliche Pflichten, die einer Veranstalterin/einem Veranstalter obliegen. Insbesondere verpflichtet sich die Kundin/der Kunde,
Der Anbieter stellt der Kundin/dem Kunden die Teilnahmebedingungen sowie Sicherheitshinweise und eine Spielanleitung zur Weitergabe an die Teilnehmenden zur Verfügung. Diese dienen der Unterstützung; die Verantwortung für ihre Verwendung, ihre Vollständigkeit im konkreten Einzelfall und die Sicherheit des Spiels verbleibt bei der Kundin/dem Kunden.
Das Spiel wird über eine App auf dem Smartphone gesteuert. Ein störungsfreier Spielablauf kann nicht garantiert werden und ist nicht Gegenstand der Leistung. Der Anbieter schuldet keine ununterbrochene Verfügbarkeit und keine bestimmte Genauigkeit der Standortbestimmung.
Insbesondere begründen folgende Umstände keine Ansprüche gegen den Anbieter:
Die Kundin/der Kunde ist verpflichtet, die Teilnehmenden vor Spielbeginn darauf hinzuweisen, mit ausreichend geladenem Akku, funktionsfähigem Mobilfunkempfang und ausreichendem Datenvolumen teilzunehmen und die Standortfreigabe während des Spiels aktiviert zu lassen.
Der Anbieter haftet nach den gesetzlichen Bestimmungen unbeschränkt für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit, die auf einer vorsätzlichen oder fahrlässigen Pflichtverletzung des Anbieters beruhen, sowie bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit.
Bei leicht fahrlässiger Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht (Kardinalpflicht) ist die Haftung der Höhe nach auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden begrenzt. Im Übrigen ist die Haftung des Anbieters ausgeschlossen.
Der Anbieter haftet ausschließlich für die vertragsgemäße Bereitstellung des Zugangs zur Plattform. Er haftet insbesondere nicht für Schäden, die im Rahmen der Durchführung eines Spiels entstehen, das die Kundin/der Kunde als Veranstalter organisiert und leitet, sowie nicht für Personen- oder Sachschäden der Teilnehmenden untereinander oder gegenüber Dritten.
Der Anbieter haftet ferner nicht für Verlust oder Beschädigung von Gegenständen der Teilnehmenden, insbesondere nicht für Smartphones, Kleidung oder sonstige mitgebrachte Gegenstände.
Die Kundin/der Kunde ist als Veranstalter selbst dafür verantwortlich, für ausreichenden eigenen Versicherungsschutz zu sorgen, und wird auf den Abschluss einer geeigneten Haftpflichtversicherung hingewiesen. Der Versicherungsschutz des Anbieters erstreckt sich nicht auf Spiele, die die Kundin/der Kunde eigenverantwortlich durchführt.
Die Kundin/der Kunde weist die Teilnehmenden darauf hin, dass diesen der Abschluss einer privaten Haftpflichtversicherung dringend empfohlen wird und dass seitens des Anbieters kein Unfallversicherungsschutz für die Teilnehmenden besteht.
Die Kundin/der Kunde stellt den Anbieter von sämtlichen Ansprüchen Dritter frei, die im Zusammenhang mit der Durchführung eines von der Kundin/dem Kunden veranstalteten Spiels gegen den Anbieter geltend gemacht werden, soweit die Kundin/der Kunde diese zu vertreten hat. Dies umfasst auch die angemessenen Kosten einer notwendigen Rechtsverteidigung.
Als Spielleiterin/Spielleiter ist die Kundin/der Kunde während des gesamten Spiels weisungsbefugt. Ihr/ihm obliegt es insbesondere, das Spielgebiet bei Bedarf anzupassen, einzelne Teilnehmende aus Sicherheitsgründen oder bei Regelverstößen vom weiteren Spiel auszuschließen und das Spiel bei Gefahr (z. B. Unwetter, Großschadenslage, behördliche Anordnung) zu unterbrechen oder abzubrechen.
Die Kundin/der Kunde ist verpflichtet, von diesem Recht Gebrauch zu machen, sobald die Sicherheit der Teilnehmenden oder Dritter dies erfordert. Eine Verpflichtung des Anbieters, den Spielablauf zu überwachen oder einzugreifen, besteht nicht.
Der Anbieter bemüht sich um eine hohe Verfügbarkeit der Plattform. Vorübergehende Einschränkungen durch Wartung, technische Störungen oder Ursachen außerhalb des Einflussbereichs des Anbieters (z. B. Ausfälle von Mobilfunk-, Internet- oder GPS-Diensten, Störungen bei eingesetzten Dienstleistern) begründen keine Haftung.
Ist die Plattform aus einem vom Anbieter zu vertretenden Grund zum vereinbarten Zeitpunkt nicht nutzbar, sodass das Spiel nicht stattfinden kann, bietet der Anbieter nach seiner Wahl einen Ersatztermin an oder erstattet das gezahlte Entgelt. Weitergehende Ansprüche, insbesondere auf Ersatz von Folgeschäden, vergeblichen Aufwendungen oder entgangenem Gewinn, sind nach Maßgabe von Ziffer 6 ausgeschlossen.
Der erworbene Zugangscode berechtigt zur Durchführung genau eines Spiels und verliert danach seine Gültigkeit. Der Zugang ist personengebunden und nicht auf Dritte übertragbar; eine Weitergabe, ein Weiterverkauf oder eine mehrfache Verwendung des Codes ist nicht gestattet. Ebenso wenig gestattet sind das Vervielfältigen, Bearbeiten, Zurückentwickeln oder gewerbliche Weitervermarkten der Plattform. Der Anbieter behält sich vor, missbräuchlich genutzte Zugänge ohne Erstattung zu sperren.
Die Plattform verarbeitet während eines Spiels Standortdaten der Teilnehmenden, um den Spielverlauf zu ermöglichen. Die Standortfreigabe erfolgt nur mit ausdrücklicher Einwilligung der Teilnehmenden und ausschließlich für die Dauer des jeweiligen Spiels. Nach Spielende werden die Standortdaten nicht weiter verwendet.
Verantwortliche Stelle im datenschutzrechtlichen Sinne für die Durchführung des Spiels ist die Kundin/der Kunde als Veranstalter. Der Anbieter stellt die technischen Mittel zur Einholung der erforderlichen Einwilligungen bereit. Die Kundin/der Kunde stellt sicher, dass die Teilnehmenden vor Spielbeginn über die Verarbeitung ihrer Standortdaten informiert werden und ihre Einwilligung erteilen.
Sofern während eines Spiels Foto- oder Videoaufnahmen erstellt werden sollen, ist die Kundin/der Kunde als Veranstalter dafür verantwortlich, die erforderlichen Einwilligungen der abgebildeten Personen einzuholen. Der Anbieter erstellt bei Spielen, die die Kundin/der Kunde durchführt, keine Aufnahmen und veröffentlicht keine solchen.
Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland. Sollte eine Bestimmung dieser Nutzungsbedingungen unwirksam sein oder werden, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt. An die Stelle der unwirksamen Bestimmung tritt die gesetzlich zulässige Regelung, die dem wirtschaftlichen Zweck am nächsten kommt.
Mit dem Erwerb des Zugangs bestätigt die Kundin/der Kunde, diese Nutzungsbedingungen gelesen und verstanden zu haben, die Rolle als Veranstalterin/Veranstalter des selbst durchgeführten Spiels zu übernehmen und die damit verbundenen Pflichten – insbesondere gegenüber den Teilnehmenden – zu erfüllen.